استحواذ Zynga على Rollic يوسع نطاق الألعاب العادية ونمو الإعلانات

ستتبع شركة الألعاب الاجتماعية العملاقة Zynga استحواذها على Peak مقابل 1.85 مليار دولار (1.40 مليار جنيه إسترليني/1.56 مليار يورو) بصفقة مع مطور ألعاب تركي ثانٍ، Rollic ومقرها إسطنبول.
ستدفع Zynga مبلغًا أوليًا قدره 168 مليون دولار نقدًا مقابل حصة 80٪ في الاستوديو، والتي تتوقع إغلاقها في 1 أكتوبر من هذا العام. على مدى السنوات الثلاث المقبلة، ستستحوذ بعد ذلك على الـ 20٪ المتبقية على أقساط متساوية، بتقييمات تستند إلى تحقيق Rollic لأهداف ربحية معينة.
إنها مطور ألعاب "هايبر كاجوال"، والتي تصفها Zynga بأنها واحدة من أكبر فئات ألعاب الهاتف المحمول وأسرعها نموًا، حيث تنتج الاستوديوهات عناوين بسيطة ومجانية يمكن للمستخدمين تشغيلها على الفور دون تعليمات.
تأسست في عام 2018 من قبل بوراك فاردال ودينيز باساران ومحمد كان يافوز (في الصورة)، وقد وصلت ثمانية من عناوين الاستوديو إلى المراكز الأولى في تصنيفات الألعاب المجانية التي تم تنزيلها في متجر التطبيقات الأمريكي. أحدث إصداراته، Go Knots 3D و Tangle Master 3D، كانتا من بين أفضل عنوانين تم تنزيلهما في متجر التطبيقات في الربع الثاني من عام 2020.
تجذب ألعاب Rollic أكثر من 5 ملايين مستخدم نشط يوميًا (DAUs) عبر الهاتف المحمول، و 65 مليون مستخدم نشط شهريًا (MAUs).
قال الرئيس التنفيذي لشركة Zynga، فرانك جيبو: "نحن متحمسون للتوسع في فئة الألعاب فائقة السهولة مع الاستحواذ على Rollic، أحد أسرع مطوري وناشري الألعاب فائقة السهولة نموًا في جميع أنحاء العالم في عام 2020، بقيادة فريق مبدع بشكل لا يصدق".
"مع Rollic، نحن نزيد بشكل هادف جمهورنا، ونوسع وننويع أعمالنا الإعلانية العالمية، ونضيف إلى خط إنتاج الألعاب وشبكة المطورين لدينا. إن Zynga و Rollic في وضع جيد للنمو بشكل أسرع معًا."
قال مؤسس Rollic ورئيسها التنفيذي بوراك فاردال إن فريقه فخور بالانضمام إلى عملاق الألعاب الاجتماعية.
وأضاف: "خبرتنا في الألعاب فائقة السهولة تتناسب تمامًا مع كفاءة Zynga في إدارة المنتجات وعلم البيانات وتحقيق الدخل من الإعلانات والنشر على مستوى عالمي". "مع إنضمام قائمة Rollic القوية من الألعاب فائقة السهولة الحالية والجديدة إلى مجموعة Zynga، نتطلع إلى تطوير مهمتنا الجماعية المتمثلة في ربط العالم من خلال الألعاب."
هذا هو ثاني استحواذ كبير لشركة Zynga على الألعاب العادية، والثاني لشركة تركية، في عام 2020. في يونيو، أبرمت صفقة للاستحواذ على شركة Peak Games، مطورة امتيازات مثل Toon Blast و Toy Blast مقابل 1.85 مليار دولار، بعد أن استحوذت على استوديو ألعاب الورق الخاص بها في عام 2017.
تم إغلاق الصفقة في يوليو، مع استمرار مؤسس Peak ورئيسها التنفيذي سيدار ساهين في قيادة الأعمال.
يأتي ذلك في الوقت الذي أعلنت فيه Zynga اليوم عن نتائجها للنصف الأول من العام، مع ارتفاع الإيرادات للأشهر الستة المنتهية في 30 يونيو بنسبة 49.6٪ على أساس سنوي. تبع ذلك ربع ثانٍ قياسي، حيث قفزت الإيرادات بنسبة 47.4٪ إلى 451.7 مليون دولار.
